?當(dāng)前主流的手機開發(fā)平臺有:iOS、Symbian、Linux、Palm、BlackBerry、Windows Mobile、Android等。其中,iOS平臺需要針對480*320、960*640及1024*768的分辨率分別設(shè)計;Android平臺中QVGA分辨率為240*320,WQVGA分辨率為240*400,HVGA分辨率為320*480,WVGA分辨率為480*800,F(xiàn)WVGA分辨率為480*854等等;Symbian系統(tǒng)可謂歷史悠久,現(xiàn)在開發(fā)主要針對S60 V3和V5兩個版本,分辨率仍有176*208、208*208、240*320/320*240、352*416/416*352及800*352等眾多種類。即使同一個平臺,分辨率不同設(shè)計也就會有相應(yīng)的差異。加之客戶端產(chǎn)品需要不斷的更新迭代,從1.0版本、2.0版本一直到N.0版本;每開發(fā)一次native app 就需要鋪一次平臺。并且現(xiàn)實狀況是并非所有用戶都會積極更新新版本,所以設(shè)計師和開發(fā)人員在研發(fā)新功能的時候還要顧忌之前的舊版本會不會支持等問題。不同的平臺乘以不同的版本,人力物力被投入到了鋪設(shè)平臺的工作中,提高產(chǎn)品用戶體驗的精力比較有限。?
?于是人們受夠了終端設(shè)備碎片化的折磨,開始期盼著一種有別于native app的事物出現(xiàn)。由HTML5技術(shù)開發(fā)的web app的出現(xiàn)給予了設(shè)計師和開發(fā)人員美好愿景。HTML5技術(shù)的渲染過程主要是由瀏覽器、內(nèi)嵌HTML5解析器的應(yīng)用程序、支持書簽打開方式的應(yīng)用程序抑或是移動手機產(chǎn)品進行的。如此,產(chǎn)品的上線和版本更新不再需要花費那么長時間來鋪平臺, Appcelerator的內(nèi)部邏輯會將產(chǎn)品的UI轉(zhuǎn)換為iOS或Android等平臺的原生界面。同時,web app形式的產(chǎn)品不需要用戶下載更新,通過網(wǎng)絡(luò)即可以訪問最新版本;也便于設(shè)計師和開發(fā)人員調(diào)試和修正錯誤,不再存在同時兼顧新舊版本的問題。
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