網(wǎng)站設(shè)計(jì)師最簡單也最強(qiáng)大的工具就是書面文字。語言承載了驚人的能力,包括說服力和豐富的表達(dá)方式!當(dāng)?用文字來組織信息時(shí),用其組織出來的敘述就能解釋系統(tǒng)?必要的功能和預(yù)期的功用。優(yōu)秀的人類行為模型須富含細(xì)?節(jié),使人類行為變得可預(yù)期,這與一個(gè)人總能預(yù)料朋友或?愛人的行為一樣。盡管這樣的預(yù)期并不總是對(duì)的,但是我?們?nèi)匀荒芤阅撤N程度的精確度來預(yù)料人在特定情境下會(huì)有?什么樣的行為。精確度隨時(shí)間推移而不斷提高,正如一種?長久的關(guān)系能使一個(gè)人對(duì)另一個(gè)人如何處理問題及如何面?對(duì)形勢具備敏銳的洞察力。行為模型亦然:通過與行為模?型“朝夕相處”,設(shè)計(jì)師能越來越精確地預(yù)測假想中的用?戶在新情況下的反應(yīng)。這種預(yù)測可以先于開發(fā)的系統(tǒng)本身?而存在,也可作為新想法的頗具洞見和說服力的依據(jù);既?有助于理解和改善既有系統(tǒng),也可用來構(gòu)造使用場景以便?為系統(tǒng)設(shè)定理想的目標(biāo)(任務(wù)和動(dòng)作,還能依次理解非理?想狀況下可能出現(xiàn)的行為。
網(wǎng)站設(shè)計(jì)工程師將上述所謂的“場景”(scenario)規(guī)范化,稱?為“用例”(usecae),以便將這種正式的書面描述與所?謂“測試用例”(tetcae,系統(tǒng)化的測試,旨在確認(rèn)所寫?代碼能正常運(yùn)作)關(guān)聯(lián)起來。為了將這種用例以圖形化方?式呈現(xiàn),人們還發(fā)展出了建模語言(比如UML)。然而,?這些規(guī)范化的方法都具有獨(dú)特性,對(duì)設(shè)計(jì)而言是有用但非?必需的。書面化的場景是對(duì)特定情形的敘述,因此也可將?其看做故事敘述,而且將其看做一個(gè)人使用產(chǎn)品以達(dá)成目?標(biāo)的故事是最有用處的!這種用例故事假設(shè)產(chǎn)品已經(jīng)存在?(實(shí)際通常還不存在',也假設(shè)設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)對(duì)用戶想做什么(?會(huì)做什么了解頗深,多數(shù)情況下還假設(shè)用戶會(huì)以理性的方?式獲得結(jié)果,就好像用戶能夠有選擇性地忽略某些情感驅(qū)?力和沖動(dòng),或者屏蔽現(xiàn)實(shí)生活中的其他干擾!
上述基于場景(scenario)的產(chǎn)品開發(fā)方式有兩大好?處。
其一,對(duì)場景的敘述讓設(shè)計(jì)師將關(guān)注的重心從技術(shù)轉(zhuǎn)?移到創(chuàng)造性學(xué)習(xí)(解決問題和實(shí)現(xiàn)目標(biāo)上,從而使其更關(guān)?注人本的方面。
其二,由于行為本身也存在時(shí)間維度,因?此場景就形成了對(duì)一系列時(shí)間點(diǎn)上所出現(xiàn)事物的描繪。網(wǎng)站設(shè)計(jì)師(Industrial?Designer)和圖形設(shè)計(jì)師(Graphic?Designer?)很容易解釋其在設(shè)計(jì)過程中進(jìn)行視覺描繪的價(jià)?值)設(shè)計(jì)草圖是解決問題的工具,繪制設(shè)計(jì)草圖不僅能讓?各種想法圖形化(從而具體化),而且實(shí)際上還有助于發(fā)?現(xiàn)和形成解決問題的諸多方案。
創(chuàng)建場景與上述繪制設(shè)計(jì)草圖豐目同,是發(fā)現(xiàn)新想法的?有效手段。簡而言之,場景相當(dāng)于交互設(shè)計(jì)師在草稿紙上?畫的草圖!。一幅畫作獲得成功,總會(huì)得益于某些獨(dú)到的?特征(視角(線條筆觸、色調(diào)、內(nèi)容等).同樣,一個(gè)場?景也具備一些有助于理解的要件。